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  • Tyagal, Patan, Lalitpur

一周失敗:博物館按鈕

博物館展品很難製作,他們總是崩潰;特別是互動者。這是預算的組合,建立一次性,以及他們從孩子帶走的令人難以置信的虐待。 我的第一個展覽是一種交互式激光展,將波形從音樂轉變為激光圖案,不同類型的音樂具有非常不同的模式。我從與博物館工作人員交談時,工業鈕扣是必需品,但事實證明,工業按鈕是在假設下舔鈕扣的小型生物不斷地搗碎,扭曲和(EW EW)的假設下進行的。過了一會兒,按鈕(和旋鈕可憐)被摧毀。 按鈕面已被移除,旋鈕自由旋轉。 幼兒級別的按鈕處於脆弱的位置。 第二個展覽也是互動的,但在這種情況下,它只是一個簡單的按鈕,暫時打開一件事,然後關閉它。您可以在項目頁面上了解有關週期性動作表的更多信息。在這裡我想;讓我們使用電容式觸摸,將傳感器放在兩層丙烯酸丙烯酸以進行保護,然後不會有任何移動部件打破。我建立了一堆單位,測試了幾週,然後安裝了它。儘管我的勤奮,即時失敗。 從我的測試環境中安裝有些不同的東西。它可能是第二層丙烯酸貢獻。也許是電源和一個奇怪的地面問題。也許房間的熒光燈正在創造一個中斷傳感器的電磁場,或者地毯導致靜態積聚,以某種方式導致中間體通過預製鋁石的基板反轉極性和放電。在一些細胞中,按鈕不起作用。在其他細胞中,它非常敏感。在一列的表格(列中共享5個單元之間的常用丙烯酸件),單點觸摸將觸發所有5。 該電路是在兩個銷之間的2.2米電阻的同性戀,其中一個電阻通過短線連接到丙烯酸件下側的一塊銅帶的焊接連接。 TheAdiny正在使用CapSense庫,具有自動重新校準的功能。由於它的安裝方式,我無法重新編程它們以在機箱內調整它們的靈敏度,因此在安裝後調整它們不是一個選項。我以為我可以隔離問題,並使用AT42QT1010的現有電容式觸摸傳感器分配掛鉤,但它具有完全相同的問題,這意味著它是電源,機箱或房間。 銅帶+ Arduino和AT42QT1010的並排測試具有類似的問題。 我現在可以下降三條路徑: 找到問題並解決它 切換到光電阻擋者 請願哈奇亞更好的解決方案 找到問題並解決它將是一個漫長而困難的道路,特別是因為博物館環境以某種方式和莫名其妙地不同於測試環境。光致電器主體選項有承諾;當用戶將其手放在紙張按鈕上,光線水平變化。一些早期測試表明它易於發現瞬時變化,並且落後平均值和調整閾值使其變得足夠堅固,以便整個一天改變照明條件。此外,這是對代碼的簡單變化,現有電路板將適應調整。 至於第三種選項…… 您為兒童兼容的觸摸接口做了什麼,足以處理不確定的環境和苛刻的濫用行為?你用過什麼按鈕,旋鈕和其他互動元素?

800 x 600 VGA與STM32F4

生成VGA是在Hackaday建議線上的多年綠首選,以及它不難看出為什麼。當然,低分辨率的視頻遊戲,但是將所有這些像素發送到屏幕上真的是一個非常難以完成的編碼。實現的最佳工作是原始的VGA標準,640×480。現在我們坐著快速手臂,我們可以碰到多達800×600,如[卡爾]用STM32F4發現板。 在微控制器上生成VGA的問題是像素頻率 – 將像素從微控制器插入的速度以及在屏幕上。對於800×600展示,這是36 MHz;比8位微觀可以做的更快,但是STM32F4 [Karl]的一塊蛋糕是使用的。 [卡爾]通過看起來vga工作Arekit放在一起來開始他的發展。它同樣利用STM32,但是為36引腳F103部分。儘管如此,生產線加倍的800×600顯示器仍然很快。 [Karl]採取了此代碼,並將其移植到F4部分上的F4部分,為全800×600幀緩衝區具有足夠的區域。 對於F4部分的所有RAM,[KARL]能夠拓寬幀緩衝器,並使用DMA以及大量的代碼產生相當高的高分辨率屏幕。它看起來很棒,現在我們只要求為高分辨率VGA顯示器提供適當的應用。 retOcomputing?高分辨率終端仿真器?誰知道,這是一個很棒的利用STM32。 如果圈子以及一些文本不是您的事情,Artekit同樣具有在36引腳STM32上運行的區域入侵者。

什麼是矩陣……時鐘?

我們震驚了,我們之前沒有看到這種時鐘,或者也許我們有,但在我們思想的黑暗檔案櫥櫃中忘了它。上面的[Danjhamer] Matrix時鐘的圖片並不完全正義,因為這是一個不僅僅是勾選的時鐘,並易於更新分鐘/小時。 相反,從上面熟悉的矩陣 – 最新的雨量動畫,交換了新的舊號碼。在大多數情況下,構建就是您所期望的:由TLC5920 LED驅動器驅動的16×8 LED矩陣顯示器,帶有ARDuino,它利用DS1307 RTC(實時時鐘)與硬幣電池電池跟踪時間不通過USB供電。 [Danjhamer]還創建了一個3D打印的機箱,並添加了一個壓電揚聲器,以允許時鐘關閉可定制的音樂警報。 您可以在His Hackaday.IO項目頁面上找到原理圖和其他詳細信息,但首先,向下展開跳轉以查看更多時鐘的基本但令人難以置信的動畫。

No-MCU風扇控制器

2019年在此處的任何控件項目的默認值為用於微控制器。這是它們的低成本和笨拙,即它們可以用來複製可能需要一些額外的電路,其中零件最少。但在這裡,我們在2021年底,當然微控制器在半導體短缺中很難進入。 [Hesam Moshiri]有一個項目,將我們帶回了更簡單的時間,溫度控制的風扇以常常製作的方式,沒有微控制器。 舊手毫無疑問猜測這種設計在哪裡,有一個LM35溫度傳感器,產生與其溫度成比例的電壓,一半的LM358,其形成比較器,從分隔器中形成比較器。 LM358的輸出驅動MOSFET,該MOSFET又開啟或關閉風扇電機。這種類型的電路通常在微控制器代表大量費用的日子裡是簡單控制電子設備的日常票價,並且它仍然是一個便攜式的電路。 您是否忘記了在板上傳感器世界中的LM35等傳感器?是時候刷新了你的傳感記憶。

操縱桿操作的安全凸輪將俯瞰護城河

如果沒有人守衛它,那麼莫拉德是什麼?我們假設這取決於野獸潛伏在水面下方,然而這兩者都不在那裡。 LVL1的成員在增強建築的自動化功能時繼續競爭彼此。最新產品是此安全攝像頭,使用模擬拇指棒操作。 這些是在主要入口前建造護城河的人(城市的東西是一個反射池)。現在他們將能夠看到以及有人試圖遇到水利的危險。 Hack將超聲波測距儀以及帶有一對伺服電機的相機模塊。電機支架使得具有全部種類的運動,以及信號由Arduino等同於視頻實驗者屏蔽以推出複合視頻信號。這不會讓所有簡單的流動媒體,但是我們確定的是一個距離距離之外。

Geek Group安裝機器人,摧毀CRT Monitor

Geek Group最近記錄了他們辦公室的抽出過程,以容納Project Jeff,這是一個大規模的Kuka KR-350/1工業機器人。 我們在Hackaday的工業規模項目中沒有看到大量的場景,但我們非常滿意使用用於拉下這種精密安裝的創造性技術。在大約5英寸深處,原始地板太薄,無法管理項目傑夫的重量和折磨,所以怪傑小組雕刻了一個15英尺的舊混凝土的空間,並在垃圾中丟棄它。然後他們將一個新洞挖到2.5’的深度,並用新鮮的倒填充它,含量為67,500磅的混凝土。 sheesh。 這種混凝土將不可避免地膨脹和步進,這表明安裝了泳池面上的滑動蓋,以保護埋地導管免受損壞,以及將一些墊圈放置在邊緣周圍以停止裂縫,同時保持密封。在視頻中大約10分鐘進入視頻中,他們解決了連接到機器人基地的螺栓的挑戰;需要一些耐心和創造性的梯子定位,以適應正確位置的主題。 作為一個額外的療法,怪傑小組在我們的榮譽中砸了一個CRT監視器,而他們聲明軟件限制和鋼鐵框架防止項目傑夫完全消滅了監視器,我們喜歡認為骷髏和跨扳手剛剛被拒絕被摧毀。因為,你知道,科學。休息後的視頻。 [謝謝瑞安和安德魯]

使用Leadscrew升級3D打印機

消費者3D打印機真的打開了閘門,以個人在家裡的製造中。即使是3D打印機的最實惠的也會產生功能部件 – 但印刷的質量也有很大差異。成本效益3D打印機的最重要垮台之一是重要部件的成本切割,如Z軸。實際上,所有消費者3D打印機都使用傳統的螺紋桿用於Z軸,這應該真正使用鉛螺絲。 螺紋桿不開髮用於精確定位 – 它主要開發為緊固件。您可以使用反沖,擺動的問題,它們通常甚至不完全直,更不用說他們輕鬆地用泥土和污垢堵塞。換句話說,你永遠不會在商業機器上看到螺紋桿。 進入鉛螺釘。鉛螺釘是精密加工組件,用於幾乎所有適當的CNC設備。它們幾乎沒有間隙,它們非常直,它們允許更高的負載轉移而不會卡住。 在購買升級他的PRUSA I3,[Daniel]開發並印刷了自己的Z軸車廂以與鉛螺釘一起使用。 如果您也有PRUSA I3,他將設計文件上傳到Wortherse。他的博客上有很多信息,有關於如何做到的說明。

環氧樹脂夜光是一種非凡的海洋主題構建

我們都看到那些漂亮的舊樹的“河流”桌子充滿了一些藍色樹脂,以產生水樣美學。來自[Smartyyowl]的這個項目採取了基本的想法,但進一步推動它,結果是一個令人驚嘆的建築,這是一個易於燈的令人驚嘆的建造。 首先,選擇合適的粗糙的未準備好的木材來為水下場景創造懸崖。紫外線反應性藍色粉末散落在木材上,一些小塑料珊瑚和海洋植物也被困住了。然後使用丙烯酸在木材周圍構造模具。小鯨魚和潛水員小雕像在適當的地方,藍色樹脂倒入完成水下場景。一旦樹脂硬化,它就拋光到透明的光澤,其邊緣很好地傾斜。然後將其放在照明的基座上,從下面照亮場景,給它帶來稍微空靈水下質量。 這不是任何手段的複雜項目,但它是一個很好的令人驚嘆的事情的例子,可以使用彩色樹脂的創造性應用來創造。展示一個看起來這種良好的燈肯定需要一些技能 – 當然 – 在木材上倒泡沫樹脂倒入良好的閃亮表面,並不容易。但是,沒有理由今天無法開始學習!休息後的視頻。

將紅牛大砲轉到突擊模式

當我們在完成的紅牛開發比賽中完成並提交時,我們認為我們也可能在咯咯地笑出來的檔次。 我們在Squidfoo的地下室設置了一個射擊品種,以及定位的“赫伯特”,一個人在景點中從以前的租戶留在建築物中的時裝模特。 我們發現了兩件事: 1.很難精確客觀。 我們應該發現了一個激光器連接到槍管。 “赫伯特”是宇宙中最困難的時裝模特。 即使從點空地距離他幾乎沒有籌碼!